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Wesen (del alemán "Escencia, espíritu") es el término utilizado para llamar a las criaturas mitológicas o la verdadera naturaleza de las personas que un Grimm tiene la capacidad de ver. Están no solo basadas en cuentos de los Hermanos Grimm, sino también en la mitología y cuentos de la cultura popular.

Cuando un Wesen realiza Woge, son capaces de reconocer a un Grimm al mirarlo a los ojos, ya que según Monroe, pueden ver una oscuridad infinita que les permite ver su propio reflejo, donde pueden ver su propia naturaleza Wesen.[1]

Historia[]

Los Wesen descienden de un antiguas razas de Wesen conocidas como "Wesen de Sangre Pura". Los rasgos de sangre pura que muestran los hacen parecer seres inmortales o dioses en comparación de los seres humanos, y muchos de ellos fueron adorados como dioses y diosas. Sin embargo, en los tiempos modernos los Wesen de sangre pura tratan de no llamar la atención, ya que eso sería peligroso, así que prefieren mantenerse en un nivel más silenciosos que antes. Debido a esto, han perdido su significado religioso, convirtiéndose en leyendas para los Wesen y en mitos para los Kehrseiten.[2]

En el antiguo Egipto, Wesens como el Anubis (junto con otros dioses de apariencia animal como "Bastet", "Tefnut", "Ammit" y "Khepri") eran adorados como dioses, debido a distintas creencias de esos tiempos, como la creencia de al enterrar a una persona con un Anubis en completo woge, esta se convertiría en dios.[3]

Durante y antes de la Cuarta Cruzada, los Wesen se utilizaban para combatir en los ejércitos de las familias reales, los cuales utililizaban Grimms para controlar y vigilar a sus ejércitos Wesen. Con los años, las familias reales, ya sea por haber perdido poder e influencia global, ya no pudieron usar Wesen en sus ejércitos, o no tenían la necesidad de hacerlo dejando a las criaturas esparcidas en todo el mundo.[4]

A través de los siglos, distintos carnavales se han dado a conocer, en los cuales se obligan a que los Wesen se muestren tal cual son para realizar su acto. Estos carnavales se remontan al Circo Máximo de Roma, pero desde entonces se ha vuelto muy poco común. A pesar de los Wesen se muestran en completo Woge a los humanos, no se rompe el código de honor Wesen, debido a que los carnavales hacen parecer este acto como "magia".[5]

Características[]

Existen diversas especies de Wesen, cada una de ellas tiene diferentes apariencias, habilidades y cualidades que los categorizan en Wesen depredadores y Wesen pacificos. Los Wesen muestran dos diferentes tipos de ADN dentro de una misma persona pero pueden pasar desapercibidos ya que gracias al "woge" ellos pueden decidir cuando mostrar su naturaleza.

Los Wesen pueden ser definidos como seres liminales, lo cual significa que hay dos estados de existencia física en un solo cuerpo.                                                       

Wieder Wesen[]

Un Wieder Wesen es una criatura que por decisión propia, ya sea para llevar una mejor relación con los demás[6], ha dejado de vivir al estilo de su especie; esto quiere decir que no sigue las tradiciones o no se alimenta de la forma convencional de su dicho tipo. Hay diferentes especies de Wieder Wesen y cada una lleva una vida adaptada a sus necesidades.

El ejemplo más notable de un Wieder Wesen es Monroe, quien eligió dejar de alimentarse de humanos, ahora sigue una dieta estricta vegetariana y tiene una buena relación con la sociedad; solo asesina personas cuando él mismo o sus seres queridos están en riesgo.

También se han visto criaturas como las Spinnetode, quienes se han reformado y han dejado de asesinar hombres aunque esto signifique que tendrán un envejecimiento prematuro, que podría llegar a matarlas antes de los 30 años.

Criaturas descubiertas (fuera del cuadro)[]

Seelengut[]

Un Seelengut ( ZAY-luhn-Goot ;. Ger Seelengut , "de buen corazón", literalmente "soulgood"; pl. Seelenguter) es una oveja como Wesen que apareció en el episodio "Un buen pastor"

Volcanalis[]

Volcanalis es un demonio que apareció en el episodio del mismo nombre "Volcanalis".

Criaturas descubiertas[]

El siguiente cuadro muestra a las criaturas físicamente aparecidas en la serie:

Imagen Nombre Etimología Tipo Aparición
Anubis
Anubis
Antiguo griego: Anubis "Dios egipcio de la mumificación"
Perro
"Cuando éramos dioses"
Aswang
Aswang
Tagalo: Aswang "Fantasma"
Espíritu, demonio
"Mamá querida"
Balam
Balam
Español yucateco: Balam "Jaguar"
Jaguar
"La Llorona"
Bauerschweinwesen
Bauerschwein
Alemán: Bauer "campesino" + schwein "cerdo"
Cerdo
"Los tres lobos feroces"
Blutbad
Blutbad
Alemán: Blut "sangre" + bad "baño"
Lobo
"Piloto"
Coyotl
Coyotl
Lengua nahualt: Coyotl "coyote"
Coyote
"Amanecer en la luna"
Cracher-Mortel
Cracher-Mortel
Francés: Cracher "escupir" + Mortel "mortal"
Pez globo
"El despertar de los muertos"
Dämonfeuer
Dämonfeuer
Alemán: Dämon "demonio" + feuer "fuego"
Dragón
"La serpiente emplumada"
Dickfellig
Dickfellig
Alemán: Dick "piel" fellig + "espeso"
Rinoceronte
"El último Grimm"
Drang-Zorn
Drang-Zorn
Alemán: Drang "sed, impulso, deseo" + Zorn "ira"
Tejón
"El diablo de la botella"
Eisbiber
Eisbiber
Alemán: Eis "hielo" + biber "castor"
Castor
"Danza macabra"
El Cucuy
El Cucuy
Español: "El coco"
Monstruo vigilante
"El Cucuy"
Excandesco
Excandesco
Latín: "Prenderse en fuego"
Demonio
"Prueba de fuego"
Fuchsbau
Fuchsbau
Alemán: Fuchs "zorro" + bau "madriguera"
Zorro
"El organillero"
Fuchsteufelwild
Fuchsteufelwild
Alemán: Fuchs "zorro" + teufels "demonio" + wild "salvaje"
Duende
"Sin nombre"
Gedächtnis Esser
Gedächtnis Esser
Alemán: Gedächtnis "memoria" + Esser "comedor/que se alimenta"
Pulpo
"Gracias por los recuerdos"
Geier
Geier
Alemán: Geier "buitre"
Buitre
"El organillero"
Gelumcaedus
Gelumcaedus
Latín: Gelum "helado/frío" + caedus "masacre"
Caimán
"De sangre fría"
Genio innocuo
Genio innocuo
Latín: Genio "genio" innocuo "inofensivo"
Tortuga
"El otro lado"
Glühenvolk
Glühenvolk
Alemán: Glühen "brillar" + volk "gente"
Alienígena
"En peligro de extinción"
Hässlich
Hässlich
Alemán: "Feo/desagradable"
Troll
"Piloto"
Hexenbiest
Hexenbiest
Zauberbiest
Mitadzauberbiestmorphes
Hexenbiest/ Zauberbiest
Alemán: Hexen "bruja" + biest "bestia" y Zauber "mágico" + biest "bestia"
Bruja(o)
"Piloto"
Hundjäger
Hundjäger
Alemán: Hund "perro" jäger "cazador" 'Perro cazador'.
Perro cazador
"El gato y el ratón"
Jägerbar
Jägerbar
Alemán: Jäger "cazador" + bar "oso" 'Oso cazador'.
Oso
"Así son los osos"
Jinnamuru
Jinnamuru Xunte
Manunkakan oriental: Jinne "espíritu malo" + muruxuntee "persona con cojera".
Mosca
"Manjar de ojos"
Klaustreichwesen
Klaustreich
Alemán: Klauen "robar" + streich "trampa/truco"
Gato callejero
"La cosa con plumas"
Königschlange
Königschlange
Alemán: König "rey" + schlange "serpiente" 'Rey sepriente'.
Rey cobra
"Sobre mi cadáver"
Lausenschlange
Lausenschlange
Alemán: Lausen "piojo" + schlange "serpiente".
Serpiente
"De hombres y ratones"
Lebensauger
Lebensauger
Alemán: Leben "vida" + sauger "ventosa/lechón".
Sanguijuela
"La hora de la muerte"
Lowen woges -Wiki Grimm
Löwen
Alemán: Löwen "león".
León
"El último Grimm"
Luisant-Pêcheur
Luisant-Pêcheur
Francés: Luisant "" + Pêcheur "pescador".
Nutria
"El beso de la musa"
Mauvais Dentes
Mauvais Dentes
Francés: Mauvais "Malo" + Dents "Dientes"
Tigre dientes de Sable
"La mujer de negro"
Mauzhertzwesen
Mauzhertz
Alemán: Maus "Ratón" + herz "corazón"
Ratón
"De hombres y ratones"
Melliferwesen
Mellifer
Latín: Mellis "miel" + ferre "llevar, soportar"
Abeja
"Cuidado con las abejas"
Mordstier
Mordstier
Toro
320px-Murciélago
Murciélago
Español: "Murciélago"
Murciélago
"Y no vivieron felices"
Musai-woge---Wiki-Grimm
Musai
Griego antiguo: "Musa"
Musa
"El beso de la musa"
Naiadwesen
Naiad
Alemán: "Ninfa de agua"
Sirena/Tritón
"Aventura de una noche"
Nuckleavee-woge---Wiki-Grimm
Nuckelavee
Escocés: Nuckeleavee "Demonio caballo"
Caballo
"Púas"
Pflichttreue-woge---Wiki-Grimm
Pflichttreue
Alemán: Pflichttreue "obediente"
Jaguar
"Historias que contamos a nuestros jóvenes"
Reinigenwesen
Reinigen
Alemán: Reinigen "limpiar"
Rata
"Danza macabra"
Rißfleisch
Rißfleisch
Tigre
Schakal-Woge---Wiki-Grimm
Schakal
Alemán: Schakal "Chacal"
Chacal
"Tres monedas a la fuente"
Seltenvogelwesen
Seltenvogel
Alemán: Selten "raro" + vogel "pájaro, ave"
Ave dorada
"La cosa con plumas"
Siegbarste2
Siegbarste
Alemán: Sieg "victoria" + barste "reventar, quebrarse"
Ogro
"El ogro"
Cecilwesen
Skalengeck
Alemán: Skalen "escalas" + geck "perimetre, narciso" plural: Skalengecken
Lagarto
"Piloto"
Skalenzahne
Skalenzahne
Alemán: Skalen "escalas" + Zähne "dientes"
Cocodrilo
"El último Grimm"
Spinnetodmorphes
Spinnetod
Alemán: Spinne "araña" + tod "muerte"; plural: Spinnetode
Araña
"La tarantela"
Steinadler
Steinadler
Alemán: Stein "piedra" + adler "águila"
Águila
"Tres monedas a la fuente"
Wildermann
Wildermann
Alemán: Wilder Mann "hombre salvaje"
Pie Grande
"Pie grande"
Ziegevolk-woge---Wiki-Grimm
Ziegevolk
Alemán: Ziege "cabra" + volk "persona"
Cabra
"Corazones solitarios"


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Anubis woge
Gelumcaedus

Referencias[]

  1. "Sincronicidad"
  2. "Número 10"
  3. "Cuando eramos dioses"
  4. "Dientes malos"
  5. "El espectáculo debe continuar"
  6. Monroe es un ejemplo de un Wieder Blutbad, que dejó la vida salvaje ya que, según él, "hay un momento en tu vida donde tienes que parar."

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